Антония Уиланс

Жанры: ужасы, боевик, драма
Общее количество фильмов: 14
Дебютный фильм: 2003
Название дебютного фильма: Лондонский госпиталь (ТВ, 2006)
Последний фильм: 2008
Название последнего фильма: Лондонский госпиталь (ТВ, 2006)

В мрачных туннелях запретной Зоны компания подруг ищет городскую легенду, но находит сверхъестественных существ. Тем, кто там обитает, нужна свежая плоть для ритуала жертвоприношения. Выбраться из ловушки оказывается почти невозможно. Родители одной из девушек, Элли, бьют тревогу и обращаются к единственному специалисту по нечисти. В дело вступает загадочный Ван Хельсинг. Герою предстоит не просто спасать заблудившихся, а вступить в схватку с силами, которые не оставят в покое никого из живых.
Двери грузового фургона захлопываются, и привычный мир для девушки перестаёт существовать. Похитители, члены древнего культа, торгующего кровью, не знают, кого они схватили. Внутри их жертвы живёт не страх, а нечто гораздо более опасное: прошлое, полное жестокости, которое она носила в себе годами. Они искали лёгкую добычу, а нашли противника, для которого насилие - не оружие, а вторая натура. Героиня не ждёт спасения и не ищет помощи. Её единственная цель - превратить охотников в дичь. Каждый
Американский писатель приезжает в глухой провинциальный городок, чтобы вступить в наследство, оставленное отчуждённой матерью. Дом, документы и сама атмосфера места хранят следы её странной жизни. Вместо тихой рутины герой сталкивается с группой местных, чьё поклонение культу ликантропии оказывается не просто тёмной верой. Ему предстоит разобраться, насколько далеко зашёл этот культ и какое отношение к нему имела мать. Чувство изоляции нарастает с каждой минутой, а соседи перестают казаться
В пустом терминале затерянного аэропорта оседает пыль. Два года назад, в 2030-м, когда мир содрогнулся от Третьей мировой войны, небольшая группа уцелевших заперлась в бункере. Теперь припасы на исходе, и им приходится выйти наружу в поисках еды и воды. Тишину разрывает незнакомый рёв: планету населили хищные динозавры. Герои не солдаты, а обычные люди, которых загнала в угол сама необходимость. Они хотят не сражаться, а просто выжить и найти новый безопасный угол. Но каждый шаг по руинам
Семеро друзей собираются вместе, чтобы пережить прошлое и похоронить его. Но тайна, которую они скрывают, не даёт им покоя: один за другим они исчезают, и каждого находит убийца в маске кролика. Пасхальный декор, беззаботная музыка и смех оборачиваются ловушкой. Герои пытаются держаться вместе, но страх делает их чужими друг другу. Доверие трещит, и каждый подозревает каждого. Убийца не просто охотится - он знает их секреты и использует их против них самих. Прошлое догоняет. И кролик не
Старая детская игра оборачивается ловушкой. Компания друзей собирается вместе и решает вызвать Кровавую Мэри. То, что начиналось как безобидное развлечение, пробуждает древнее проклятие. Теперь каждому из них предстоит столкнуться с призраком, который не оставляет следов. Противник не просто пугает: он забирает тех, кто произнёс имя. Герои понимают, что правила игры стали реальностью. В темноте зеркала больше не отражают лица, а тишина длится слишком долго.
Дождливый курорт и подиумные улыбки: группа моделей приезжает на съёмки, а потом одну за другой находят мёртвой. Каждая новая смерть превращает подружек в подозреваемых, а съёмочную площадку - в запертую ловушку с зеркалами. Героиня теряет не просто коллег, а иллюзию безопасного глянца. Ей приходится гадать, кто из своих держит нож, и понимать, что её собственные секреты тоже могут стать причиной. В воздухе пахнет дорогим парфюмом и паникой, а в гримёрке кто-то забыл включить свет.
В походе, задуманном в память о погибшем друге, компания молодых людей находит не утешение, а прицельный взгляд с холмов. Детский стишок, который они помнили с детства, оказывается не шуткой, а предупреждением: Джек и Джилл существуют и они голодны. Героям приходится не просто бороться за жизнь в дикой местности, а распутывать, как их личная утрата связана с древней жестокой легендой. Преследователи не просто убивают, они превращают память в ловушку. Каждый шаг по лесу приближает группу к
Старая кукла оживает, чтобы сеять хаос. Героиня находит её на распродаже или получает в наследство - теперь игрушка поселилась в доме. С этого момента покой рушится. Скрип половиц по ночам, сбитые вещи, тень, мелькнувшая за спиной. Кукла не просто пугает, она действует целенаправленно, и с каждым часом её угрозы становятся ощутимее. Героине приходится выяснить, что связано с этой вещью и почему та вернулась. Времени на раздумья почти нет: Шалтай-Болтай не останавливается. Он ломает быт,