Масакадзу Нисида

Кадзума с компанией — Аква, Мегумин и Даркнесс — застряли в провинциальном городке Эриал, где местные жаловались на пропажу скота и горящие поля. В таверне «Ржавый котёл» старик в потёртом плаще шептал: «Это Багровый Демон… Он выжжет корни, если не остановить». Аква, потягивая виноградный сок, закатила глаза: «Да это просто шалости мелкого духа!» Мегумин, разложив карты с рунами на дубовом столе, настаивала: «Здесь нужен взрыв. Большой». Даркнесс, поправляя заржавевшие доспехи, предложила стать
Знаешь, иногда натыкаешься на фильм, который сначала кажется очередной приключенчкой с мечами и горами, а потом вдруг цепляет за живое. Вот этот — из таких. Помнишь, как в детстве представлял, что где-то есть тайное место, где даже камни дышат древними легендами? Тут примерно так: герои лезут куда-то ввысь, сквозь туманы и обрывы, а ты вместе с ними чувствуешь этот ветер в лицо и холод металла в руках. Хотя честно? Первые полчаса я зевал — ну когда уже начнётся *настоящее*? А потом бац! Сцена у
Знаешь, если бы кто-то лет сто назад сказал, что Япония просто… расслоится на два мира — один в хаосе, где каждый второй головорез с автоматом, а другой — этакая казарма под контролем вездесущих дронов, — я бы точно не поверил. Но вот же, 2115 год — и эти две реальности как соседи по лестничной клетке: один орет рок ночами, другой стучит по батареям, чтоб тишину соблюдали. А потом — бац! — стены между мирами рушатся, и всё летит в тартарары. Представь: правительства обоих сторон вместо того,
Представь себе паренька — Аладдин, такой мечтатель с горящими глазами, который вместо уроков магии вечно норовил сбегать за горизонт. Ну знаешь, как бывает: сидишь в своей деревушке, а сердце рвётся куда-то туда, где небо синее-пресинее и каждый камень дышит тайнами. Вот он и сорвался с места, прихватив только флейту да старую карту. Ах да, ещё Уго — его джинн-наставник, который вечно ворчит, как бабушка, но стоит дунуть в ту флейту, появляется из ниоткуда с таким шумом, будто грозу принёс.