Алессио Лигуори

Жанры: ужасы, триллер, короткометражка
Общее количество фильмов: 7
Дебютный фильм: 2013
Название дебютного фильма: Report 51 (2013)
Последний фильм: 2019
Название последнего фильма: Западня для дьявола (2019)

Открытое море, роскошная яхта и три пары, собравшиеся на беззаботные выходные. После шумной вечеринки они просыпаются с тяжёлой головой и понимают, что запасы еды и воды исчезли. Судно дрейфует вдали от берега, а из рации доносится чужой голос, затевающий с ними жестокую игру. Герои заперты в ловушке, где некому прийти на помощь. Страх за собственную жизнь выталкивает наружу то, что обычно скрыто за маской приличия. Пары начинают подозревать друг друга, и вскоре выясняется, что каждый из них
Католический крест на стене, святая вода на пороге, чётки на ручке двери - Филип обезопасил квартиру от чего угодно, только не от себя. В детстве он видел, как тёмная сущность убила его младшую сестру на глазах у матери. Спустя годы он пригласил к себе девушку, и в неё в первую же ночь вселилось то же самое. Теперь Филип не выходит из дома уже два года. Он живёт среди распятий и икон, а зловещая сила методично пытает его, не давая покоя ни днём ни ночью. Парень превратился в заложника
Глухой лес, отсутствие цифровых сигналов и дом, который должен был стать убежищем. Для пары хакеров и грабителей Доры и Бет это единственный шанс переждать шум после последнего ограбления. Они ищут место, где их не найдут по цифровому следу. Тишина вокруг оказывается обманчивой. То, с чем они сталкиваются в лесном доме, страшнее погони и опаснее любого полицейского протокола. Чья-то воля, транслируемая через тёмную сеть, превращает их побег в ловушку. Время уходит, а контроль над собственной
В средневековом королевстве, где магия соседствует с рыцарскими доспехами, двое ютуберов оказываются запертыми внутри фэнтезийной видеоигры. Они не выбирали этот квест: чтобы вернуться домой, героям нужно восстановить мир на этих землях. Привычные лайки и комментарии остались по ту сторону экрана. Зато появились настоящие мечи, заклинания и королевство, раздираемое распрями. Чем глубже они погружаются в игровую реальность, тем меньше она напоминает развлечение. Им придётся разобраться в местной
Школьный автобус сбивается с маршрута и глохнет на пустынной лесной дороге. Группа подростков оказывается в замкнутом пространстве салона, а снаружи их уже ждёт охотник: существо, которое живёт в темноте и питается страхом. Подросткам предстоит решить, что делать: сидеть и ждать помощи, которой может не быть, или попробовать прорваться сквозь лес. Тьма вокруг не просто скрывает дорогу - она становится активной угрозой, отнимающей силы у тех, кто медлит. Каждый звук может быть последним, а