Агустин Ольчезе

Жанры: ужасы, короткометражка, фантастика
Общее количество фильмов: 4
Дебютный фильм: 2015
Последний фильм: 2020

В комнате гаснет свет, на столе зажигают свечу, и кто-то задаёт первый вопрос книге с красной обложкой. Ответ приходит не голосом: вокруг начинают происходить вещи, которые невозможно объяснить. Друзья понимают, что древняя книга отвечает историями, и эти истории становятся реальностью прямо рядом с ними. Правила игры просты: начать может каждый, но закончить - только с разрешения самого фолианта. А книга не собирается отпускать игроков. Теперь героям нужно не просто пережить ночь, а найти
Друзья собираются в круг из свечей, зажигают одну и начинают рассказывать страшные истории напротив зеркала. Правила игры просты: каждый ход требует новой истории и новой свечи. Но есть условие, которое превращает забаву в ловушку: игру нельзя прерывать, как бы ни было жутко. Чем больше свечей горит, тем отчётливее компания чувствует чужое присутствие в комнате. Оно не просто наблюдает - оно ждёт ошибки. Тот, кто сорвётся и остановится первым, навлечёт проклятие на всех участников. Героям
Они гонятся за просмотрами и выбрали для этого заброшенный особняк «черной графини». Хозяйка дома исчезла после того, как согласилась на игру, которая должна была открыть проход в другое измерение. Команда инфлюэнсеров решает повторить тот же ритуал, надеясь снять эксклюзив. Вызов духа графини срабатывает, но не так, как они планировали. Вместо контента блогеры получают впущенных в мир демонов, и особняк превращается в ловушку. Теперь единственный шанс выбраться - отправить потусторонние силы
Ребёнок теряет защиту, которую должен давать родительский дом: ночи превращаются в череду кошмаров, и мальчик твёрдо знает, что в комнатах прячется нечто жуткое. Отец не верит в реальность монстров. Он настаивает на рациональном объяснении и пытается научить сына пересиливать страх усилием воли. Тьма сгущается, а взрослый отказ признать угрозу оставляет ребёнка один на один с тем, что ползёт из углов. Мальчику предстоит не победить чудовище в споре с отцом, а встретиться с жутью лицом к лицу,
В эфир ночной программы врывается голос постоянного слушателя. Кэнди, ведущая, привыкла к чужим страхам, но этот звонок не похож на другие. Звонивший знает о ней то, чего не может знать никто. Связь между ними становится всё плотнее и тревожнее. Кэнди пытается отгородиться эфиром, но голос проникает глубже, стирая границу между работой и реальностью. Она понимает: этот человек не случайный слушатель, а часть её собственной истории. Кэнди остаётся одна в студии, и звук открывающейся двери
Аргентина, 1985 год. Пустынный город Эпекуэн, медленно уходящий под воду, принимает незваных гостей. Англо-американская инди-рок-группа застревает здесь по пути, и их тур, полный внутренних ссор и неудач, кажется уже не главной проблемой. Музыканты пытаются держаться вместе, но атмосфера заброшенного места давит, а запертые двери и тишина намекают: они здесь не одни. Каждый новый час стирает границу между реальностью и кошмаром. Личные обиды отступают перед общим страхом, но спасаться придётся
Короткое замыкание в приставке, и мир уже не тот. В мрачном недалеком будущем наркотики уступили место игре: виртуальная стрелялка транслируется прямо в мозг, без посредников. Герой ищет острые ощущения, но трип оборачивается кошмаром. Игра становится неотличима от настоящих военных действий, и грань между выстрелом по пикселям и реальным насилием стирается. Человек теряет контроль над собственным восприятием, а развлечение превращается в ловушку, из которой нет выхода. Остаётся только вопрос: