Tom Kalinske


В конце 1970-х редактор порножурнала натыкается на любительскую запись группового изнасилования. Его поражает не жестокость происходящего, а игра девушки в кадре. Он решает разыскать её и начинает собственное расследование, которое уводит его далеко за пределы привычного мира взрослых развлечений. Документальная лента «Рекорд» прослеживает историю игровой индустрии, превратившейся в один из самых прибыльных сегментов развлекательного бизнеса. Создатели фильма сопоставляют два этих сюжета,
Киото, середина XIX века. Семейное предприятие начинает с производства игральных карт ханафуда - задолго до того, как индустрия видеоигр появится на свет. Основатели действуют в условиях строжайшей секретности, десятилетиями оттачивая ремесло в изоляции. Герой этой истории - не один человек, а сама компания, переживающая взлёты и провалы, но не сворачивающая с пути. Вторая половина XX века приносит радикальный поворот. Та же скрытная фирма, что веками делала картон и чернила, бросается в
Sega решается на бросок. Её противник - Nintendo, компания, которая к концу 1980-х контролировала почти весь рынок консолей в Северной Америке и Японии. Причина такого доминирования не только в раннем старте: Nintendo жёстко ограничивала разработчиков игр, не позволяя им свободно работать с конкурентами. Пока Sega выживает в тени гиганта, её консоли неожиданно набирают обороты в Европе и Бразилии. У неё появляется ресурс, чтобы замахнуться на лидера. Документальный фильм Блейка Дж. Харриса и