Кейт Сэндисон

Рост: 16 см
Жанры: ужасы, драма, короткометражка
Общее количество фильмов: 48
Дебютный фильм: 1983
Название дебютного фильма: Драмарама (сериал, 1983 – 1989)
Последний фильм: 2021
Название последнего фильма: Devil Djinn (2021)

В мрачных туннелях запретной Зоны компания подруг ищет городскую легенду, но находит сверхъестественных существ. Тем, кто там обитает, нужна свежая плоть для ритуала жертвоприношения. Выбраться из ловушки оказывается почти невозможно. Родители одной из девушек, Элли, бьют тревогу и обращаются к единственному специалисту по нечисти. В дело вступает загадочный Ван Хельсинг. Герою предстоит не просто спасать заблудившихся, а вступить в схватку с силами, которые не оставят в покое никого из живых.
Ава ищет отца, пропавшего на неведомом острове. Этот клочок суши уже открыл её дед - и, судя по всему, та ещё семейная находка. Вместе с группой учёных и авантюристов она добирается до места, где прежняя экспедиция столкнулась с катастрофой. Остров кишит динозаврами и ядовитыми пиявками. Поиски превращаются в битву за выживание: исследователи заперты в мире, где каждый шаг грозит встречей с доисторическим хищником. Ава понимает: спасти отца можно, только если сначала спастись самой. Хватит ли
Старый трейлер кемпинга, где компания подруг собирается отметить девичник невесты, становится ловушкой. Девушки отправляются на природу, но вместо костра и шампанского их ждёт встреча с троллем-людоедом. Чудовище охотится на них в лесу, загоняет в своё логово и запирает в камере пыток. Чтобы выжить, каждой предстоит пройти через серию испытаний, которые навязаны не гостеприимством, а голодом хищника. Героини пытаются держаться вместе, но угроза исходит не только из темноты: страх и взаимные
Сиенне отчаянно нужен крупный денежный приз, и она готова на всё, чтобы его получить. Она соглашается участвовать в подпольном игровом шоу, где правила устанавливают богатые зрители. Победа сулит спасение, но цена за неё - собственная жизнь. Вместо привычных испытаний на ловкость и выдержку участнице предстоит столкнуться с динозаврами. Хищники преследуют её по замкнутой арене, а за каждым её шагом наблюдают те, кто заплатил за это зрелище. Игра превращается в кровавую охоту, где выживание -
Смерть матери оставляет двум сёстрам в наследство закрытый летний лагерь. Вместе с правом распоряжаться территорией они получают и всё, что таит в себе эта земля. Лагерь вот-вот откроется для ничего не подозревающих гостей, но на участке уже поселилось нечто злое. Героини вступают во владение, не зная, какие секреты хранят пустые корпуса и лес вокруг. Им предстоит столкнуться с силой, которая не ждёт приглашения и не собирается уходить. С каждой минутой тревога нарастает, а тени становятся
Лола входит в круг новых подруг - и проходит ритуал, который должен скрепить сестринство. Медуза снова вернулась, а её яд стал смертоноснее. Героиня не просто ищет принятия: она впускает в себя нечто, что изменит её тело и волю. Ужас здесь не в том, кто придёт из темноты, а в том, что согласие на обряд уже дано. Девушки вокруг неё улыбаются, и их близость пахнет сладким тлением. Лола ещё не знает, какой ценой даётся место в кругу, но ритуал уже начался - и обратной дороги не будет. В комнате
Лагерь снова открывается ровно через год после кровавых событий первой смены. Те, кто выжил, возвращаются на то же место, надеясь забыть прошлое и начать всё заново. Но тишина вокруг слишком плотная, а тени в лесу движутся сами по себе. Герои убеждают себя, что страхи остались в прошлом, пока не замечают: привычные вещи перестают быть надёжными. Кто-то следит за каждым шагом из темноты, и лагерь постепенно превращается из убежища в клетку. Вопрос не в том, вернётся ли зло, а в том, кто из своих
Она ищет дочь, которая исчезла без следа. Обычная пропажа, полиция разводит руками, времени остаётся всё меньше. Но чем глубже мать втягивается в поиски, тем яснее: её дочь забрала не случайность и не человек. Вокруг этой истории уже давно сложился слух, почти детская страшилка. Старый стишок, который знают все, но никто не воспринимает всерьёз. Оказывается, у него есть продолжение, и оно смертельно. Женщине предстоит столкнуться не с полицейскими отписками и не с бытовым злом, а с чем-то, что
Сама растерянно замирает у двери пустого класса. Тишину разрывает скрежет из вентиляции, знакомый с той ночи, которую она пыталась забыть. Сэмми, единственная выжившая учительница, возвращается в школу, где всё напоминает о пережитом ужасе. Коллеги рады её видеть, но она слышит то, чего не слышат они: шаги над потолком и дыхание за стеной. Ощущение слежки становится невыносимым. Каждый скрип половицы грозит обернуться появлением фигуры, которую она не смеет назвать. Сэмми пытается убедить себя,
Журналистка и её коллеги приезжают в заброшенный дом за сенсацией. Вместо материала они находят то, что тихо ждало в темноте на чердаке: смертоносное гнездо пауков. Потревоженная колония пробуждается, и репортаж превращается в борьбу за жизнь в замкнутом пространстве. Героине приходится действовать быстро, пока стены смыкаются, а воздух наполняется шорохом. Правила здесь диктует не человек, а инстинкт хищника, которого стало слишком много. Каждый неверный шаг, каждый скрип половицы приближает к
Группа незнакомцев оказывается в ситуации, где пробудилось нечто древнее. Доисторические монстры и другие смертоносные твари начинают возвращать себе планету. Героям приходится объединиться, чтобы выжить среди существ, которых не видели миллионы лет. Джунгли или пустоши, где каждый шорох может означать встречу с хищником из другого времени. Люди здесь - не охотники, а добыча. У них нет плана, только инстинкт: бежать или прятаться. Но бесконечно скрываться не выйдет, и рано или поздно придётся
Старая кукла оживает, чтобы сеять хаос. Героиня находит её на распродаже или получает в наследство - теперь игрушка поселилась в доме. С этого момента покой рушится. Скрип половиц по ночам, сбитые вещи, тень, мелькнувшая за спиной. Кукла не просто пугает, она действует целенаправленно, и с каждым часом её угрозы становятся ощутимее. Героине приходится выяснить, что связано с этой вещью и почему та вернулась. Времени на раздумья почти нет: Шалтай-Болтай не останавливается. Он ломает быт,
Стоит ли ехать в глушь, чтобы подтвердить бред умирающего отца? Джесси решается: археолог-отец в последние минуты жизни твердит о монстре, живущем в пещерах под землёй. Девушка собирает друзей и отправляется туда, где он искал доказательства всю карьеру. Ей нужно не просто разобраться в правдивости его слов - она хочет понять, зачем он потратил жизнь на погоню за тенью. Подземные ходы оказываются запутаннее, чем казалось, и компания быстро перестаёт быть охотниками. Теперь они те, за кем
Девочка находит старый амулет и случайно выпускает из него злого духа. Тот не исчезает, а начинает вселяться в людей, которые оказываются рядом. С каждым новым телом демон становится сильнее, а круг его жертв сужается к семье девочки. Она понимает: обратного пути нет, духа не прогнать молитвой или бегством. Единственный способ остановить одержимость - вернуть его в амулет. Но для этого придётся действовать в одиночку, среди родных, которые перестают быть собой. Спасая их, она рискует потерять
Тучи над городом сгущаются не к дождю. Грозовой фронт приносит не просто ливень, а древний вирус, который уже однажды стирал цивилизации с лица Земли. Носителями заразы становятся летучие мыши: за считанные часы они мутируют в гигантских плотоядных тварей, для которых человек - лишь добыча. Люди оказываются загнаны в угол собственными домами и улицами, превратившимися в охотничьи угодья. Героям нужно не просто спасти свои жизни. На кону само существование человечества, и если сейчас не дать
Студенты-археологи вскрывают нетронутую гробницу и пробуждают мумию египетского царя. Древнее проклятие срабатывает мгновенно: они застревают во временной петле, обрекая себя на повторение одних и тех же событий. Каждый новый цикл приносит не только дежавю, но и нарастающую угрозу от ожившего мертвеца. Герои теряют контроль над реальностью. Дни перестают сменять друг друга, а страх перед неизбежным сближает их с паникой. Единственный выход из ловушки - отыскать древнюю книгу шаманов и успеть
Где-то на задворках города, где ночные смены тянутся дольше остальных, живёт девушка по вызову Карли. Её работа - быть нужной ровно на час, а потом исчезать. Но однажды змея оставляет на её теле след: укус запускает в организме странный вирус. Кожа начинает меняться, голод становится нечеловеческим. Тело Карли больше не слушается привычных сигналов, оно мутирует, подчиняясь чему-то древнему и голодному. Привычный мир сужается до одной мысли: найти, утолить, выжить. Карли ещё пытается сохранить