Aqeel Ash-Shakoor

Лина, 23 года, копается в гараже родителей в пригороде Сиэтла, пока не натыкается на коробку с надписью «Собственность Д.К. 2003» — внутри потрепанная игровая консоль 90-х. Картер, ее сосед по общежитию, ворчит, пока ковыряется в проводах: *«Ты уверена, что это не мусор? Смотри — контакты окислились»*. Они подключают ее через самодельный переходник к старому телевизору Sony. В игре, где пиксельный персонаж бродит по лесу, внезапно возникает текст: *«Не доверяй второму игроку»*. Лина смеется, но
Лиам, 23 года, чинит старые пикапы в полузаброшенной автомастерской на окраине Редмонда. Его сестра Элла, 16 лет, после уроков торчит в кафе *Diner’s Edge*, рисуя комиксы на салфетках — треснутый экран ее телефона не выдерживает графических редакторов. В четверг утром к Лиаму приезжает Грег Моррисон, владелец сети автосервисов, в костюме, который явно маловат в плечах: «Твой отец задолжал мне 18 тысяч. Или ты освобождаешь гараж к пятнице, или я заберу дом». Лиам молча кивает, вытирая руки