Shelby Leigh

Лина, 23 года, копается в гараже родителей в пригороде Сиэтла, пока не натыкается на коробку с надписью «Собственность Д.К. 2003» — внутри потрепанная игровая консоль 90-х. Картер, ее сосед по общежитию, ворчит, пока ковыряется в проводах: *«Ты уверена, что это не мусор? Смотри — контакты окислились»*. Они подключают ее через самодельный переходник к старому телевизору Sony. В игре, где пиксельный персонаж бродит по лесу, внезапно возникает текст: *«Не доверяй второму игроку»*. Лина смеется, но
Лина Мартинес, барменша из «Golden Crown», находит в подсобке заляпанный кетчупом конверт с фотографией своего пропавшего брата-дилера. В тот же вечер Картер Бойд, бывший игрок с долгами перед мафией, замечает в покерном зале человека в ковбойской шляпе — лицо совпадает с соринфо из полицейской базы, которую Лина слила ему за бутылку виски. «Ты думаешь, он просто испарился?» — Картер давит окурок в подставке из-под жареных кальмаров, пока Лина дрожащими руками перебирает фишки с гравировкой
Представь: тихий прибрежный городок, где каждый знает соседей, но никто — их секреты. В центре — Алекса, девушка с талантом попадать в чужие драмы. Она подрабатывает в кафе, а по ночам сливает компромат из телефонов клиентов. «Просто защищаюсь», — оправдывается она, пока не натыкается на переписку мэра с кем-то под ником «Тень». Внезапно её лучший друг, тихий гик Лео, исчезает, оставив лишь странный символ на стене — три переплетённых кольца. Всё это пахнет не просто городскими сплетнями, а